工具打包
我们可以通过gf
命令行工具的pack
命令实现对任意文件/目录的打包,关于gf
命令行工具的安装和使用具体请查看CLI工具链章节。由于通过命令行工具进行打包比较简便,因此也是推荐的打包方式。
...
$ gf pack -h
USAGE
gf pack SRC DST
ARGUMENT
SRC source path for packing, which can be multiple source paths.
DST destination file path for packed file. if extension of the filename is ".go" and "-n" option is given,
it enables packing SRC to go file, or else it packs SRC into a binary file.
OPTION
-n, --name package name for output go file, it's set as its directory name if no name passed
-p, --prefix prefix for each file packed into the resource file
EXAMPLES
gf pack public data.bin
gf pack public,template data.bin
gf pack public,template packed/data.go
gf pack public,template,config packed/data.go
gf pack public,template,config packed/data.go -n=packed -p=/var/www/my-app
gf pack /var/www/public packed/data.go -n=packed
1. gf pack
生成Go
文件
比较推荐的方式是将Go
文件直接生成到boot
启动目录,并设置生成Go
文件的包名为boot
,这样该资源文件将会被自动引入到项目中。我们将项目的config,public,template
三个目录的文件打包到Go
文件,打包命令为:
...
可以看到,生成的Go
文件中通过gres.Add
方法将资源文件的二进制内容添加到默认的资源管理器中,该方法的参数是压缩过后的BASE64字符串,将会在程序启动的时候做解压并在内存中生成一个文件树对象,便于在运行时快速操作文件。
2. 使用打包的Go
文件
1) 在boot
包中优先引入packed
资源包
在项目的boot
程序启动设置包中自动引入packed
资源包,并且应当作为第一个引入的包,以便于其他引入的包在初始化时(init
方法中)便能使用到资源内容,例如像这样(module
名称为my-app
):
...
这里建议引入packed
包和其他包之间加入一个空行以作区分,特别是Goland
IDE的import
插件不会将引入包进行自动排序。
2) 在main
包中优先引入boot
包
由于项目的main
入口程序文件会引入boot
包,并且应当作为第一个引入的包:
...
随后可以在项目的任何地方使用gres
模块来访问打包的资源文件。
如果使用
GF
推荐的项目目录结构,在目录结构中会存在boot
目录(对应包名也是boot
),用于程序启动设置。因此如果将Go
文件生成到boot
目录下,那么将会被自动编译进可执行文件中。
3. 打印资源管理文件列表
可以通过gres.Dump()
方法打印出当前资源管理器中所有的文件列表,输出内容类似于:
...