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输出结果应该是101
层级访问
gjson
支持对数据内容进行层级检索访问,层级分隔符号默认为”.
“。该特性使得开发者可以灵活访问未知的数据结构内容变得非常简便。
示例1,基本使用
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func main() { data := `{ "users" : { "count" : 2, "list" : [ {"name" : "Ming", "score" : 60}, {"name" : "John", "score" : 99.5} ] } }` if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil { panic(err) } else { fmt.Println("John Score:", j.Get("users.list.1.score")) } // Output: // John Score: 99.5 } |
可以看到,gjson.Json
对象可以通过非常灵活的层级筛选功能(j.GetFloat32("users.list.1.score")
)检索到对应的变量信息。
示例2,自定义层级分隔符号
Code Block | ||
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func main() { data := `{ "users" : { "count" : 2, "list" : [ {"name" : "Ming", "score" : 60}, {"name" : "John", "score" : 99.5} ] } }` if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil { panic(err) } else { j.SetSplitChar('#') fmt.Println("John Score:", j.Get("users#list#1#score")) } // Output: // John Score: 99.5 } |
可以看到,我们可以通过SetSplitChar
方法设置我们自定义的分隔符号。
示例3,处理键名本身带有层级符号”.
“的情况
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func main() { data := `{ "users" : { "count" : 100 }, "users.count" : 101 }` if j, err := gjson.DecodeToJson(data); err != nil { glog.Error(gctx.New(), err) } else { j.SetViolenceCheck(true) fmt.Println("Users Count:", j.Get("users.count")) } // Output: // John Score: 99.5101 } |
运行之后打印出的结果为101
。当键名存在”.
“号时,我们可以通过SetViolenceCheck
设置冲突检测,随后检索优先级将会按照:键名->层级,便并不会引起歧义。但是当冲突检测开关开启时,检索效率将会变低,默认为关闭状态。
注意事项
大家都知道,在Golang
里面,map/slice
类型其实是一个”引用类型”(也叫”指针类型”),因此当你对这种类型的变量 键值对/索引项 进行修改时,会同时修改到其对应的底层数据。
从效率上考虑,gjson
包某些获取方法返回的数据类型为map/slice
时,没有对齐做值拷贝,因此当你对返回的数据进行修改时,会同时修改gjson
对应的底层数据。
例如:
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func main() { jsonContent := `{"map":{"key":"value"}, "slice":[59,90]}` j, _ := gjson.LoadJson(jsonContent) m := j.Get("map") mMap := m.Map() fmt.Println(mMap) // Change the key-value pair. mMap["key"] = "john" // It changes the underlying key-value pair. fmt.Println(j.Get("map").Map()) s := j.Get("slice") sArray := s.Array() fmt.Println(sArray) // Change the value of specified index. sArray[0] = 100 // It changes the underlying slice. fmt.Println(j.Get("slice").Array()) // output: // map[key:value] // map[key:john] // [59 90] // [100 90] } |
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