多数据校验 - CheckStruct
CheckStruct
的使用方式同CheckMap
,除了第一个参数为struct类型
的结构体对象(也可以是对象指针)。
Note |
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注意哟,大家常问到得一个问题。struct 的属性会有默认值 ,在某些情况下会引起required 规则的失效,因此根据实际情况配合多种规则(例如min 规则)一起校验会是一个比较严谨的做法。此外,也可以将属性改为指针类型,例如*int 、*float64 等。 |
接口文档: https://godoc.org/github.com/gogf/gf/util/gvalid
Code Block |
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func CheckStruct(ctx context.Context, object interface{}, rules interface{}, msgs ...CustomMsg) Error |
校验方法也可以使用校验对象的链式操作方法来替代,包方法CheckStruct
等同于以下链式操作方式:
Code Block |
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g.Validator().Ctx(ctx).Rules(rules).Messages(customErrorMessages).CheckStruct(object) |
示例1,使用map
指定规则及提示信息
Code Block |
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package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
func main() {
type User struct {
Age int
Name string
}
rules := map[string]string{
"Name": "required|length:6,16",
"Age": "between:18,30",
}
messages := map[string]interface{}{
"Name": map[string]string{
"required": "名称不能为空",
"length": "名称长度为:min到:max个字符",
},
"Age": "年龄为18到30周岁",
}
user := User{Name: "john"}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, rules, messages)
// 也可以使用链式操作
// err := g.Validator().Rules(rules).Messages(messages).CheckStruct(user)
if err != nil {
g.Dump(err.Maps())
}
} |
在以上示例中,Age
属性由于默认值0
的存在,因此会引起required
规则的失效,因此这里没有使用required
规则而是使用between
规则来进行校验。示例代码执行后,终端输出:
Code Block |
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{
"Age": {
"between": "年龄为18到30周岁"
},
"Name": {
"length": "名称长度为6到16个字符"
}
} |
示例2,使用gvalid tag
绑定规则及错误信息
使用gvalid tag
设置的规则,其校验结果是顺序性的。
Code Block |
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package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
type User struct {
Uid int `v:"uid @integer|min:1#|请输入用户ID"`
Name string `v:"name @required|length:6,30#请输入用户名称|用户名称长度非法"`
Pass1 string `v:"password1@required|password3"`
Pass2 string `v:"password2@required|password3|same:Pass2#|密码格式不合法|两次密码不一致,请重新输入"`
}
func main() {
user := &User{
Name: "john",
Pass1: "Abc123!@#",
Pass2: "123",
}
// 使用结构体定义的校验规则和错误提示进行校验
if e := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, nil); e != nil {
g.Dump(e.Items())
}
// 自定义校验规则和错误提示,对定义的特定校验规则和错误提示进行覆盖
rules := map[string]string{
"uid": "min:6",
}
messages := map[string]interface{}{
"password2": map[string]string{
"password3": "名称不能为空",
},
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, rules, messages)
// 也可以使用链式操作
// err := g.Validator().Rules(rules).Messages(messages).CheckStruct(user)
if err != nil {
g.Dump(err.Items())
}
} |
可以看到,我们可以对在struct
定义时使用了gvalid
的标签属性(gvalid tag
)来绑定校验的规则及错误提示信息,规则如下:
[属性别名@]校验规则[#错误提示]
可以看到,CheckStruct
和CheckMap
的gvalid tag
规则是一样的,不过在字段的含义上有一点点小区别:
属性别名
和 错误提示
为非必需字段,校验规则
是必需字段。属性别名
非必需字段,指定在校验中使用的对应struct
属性的别名,同时校验成功后的map
中的也将使用该别名返回,例如在处理请求表单时比较有用,因为表单的字段名称往往和struct
的属性名称不一致。错误提示
非必需字段,表示自定义的错误提示信息,当规则校验时对默认的错误提示信息进行覆盖;
在此示例代码中,same:password1
规则同使用same:Pass2
规则是一样的效果。也就是说,在数据校验中,可以同时使用原有的struct
属性名称,也可以使用别名。但是,返回的结果中只会使用别名返回,这也是别名最大的用途。此外,在使用CheckStruct
方法对struct
对象进行校验时,也可以传递校验或者和错误提示参数,这个时候会覆盖struct
在定义时绑定的对应参数。
以上示例执行后,输出结果为:
Code Block |
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[
{
"uid": {
"min": "请输入用户ID"
}
},
{
"name": {
"length": "用户名称长度非法"
}
},
{
"password2": {
"password3": "密码格式不合法"
}
}
]
[
{
"name": {
"length": "用户名称长度非法"
}
},
{
"password2": {
"password3": "名称不能为空"
}
}
] |
示例3,结构体嵌套校验
CheckStruct
支持嵌套的(embedded
)结构体校验,即如果属性也是结构体,并且结构体的属性带有gvalid
标签,无论多深的嵌套层级,这些属性都将被根据设定的规则进行校验。
使用示例:
Code Block |
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package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
func main() {
type Pass struct {
Pass1 string `valid:"password1@required|same:password2#请输入您的密码|您两次输入的密码不一致"`
Pass2 string `valid:"password2@required|same:password1#请再次输入您的密码|您两次输入的密码不一致"`
}
type User struct {
Pass
Id int
Name string `valid:"name@required#请输入您的姓名"`
}
user := &User{
Name: "john",
Pass: Pass{
Pass1: "1",
Pass2: "2",
},
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, nil)
// 也可以使用链式操作
// err := g.Validator().CheckStruct(user)
g.Dump(err.Maps())
} |
执行后,终端输出:
{
"password1": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
},
"password2": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
}
}
多数据校验 - CheckStructWithData
为了避免结构体默认值带来的困惑,从goframe v1.16
版本开始,我们增加了一个新的结构体校验方法CheckStructWithData
,用于结构体校验时严格按照给定的map
参数而不是按照结构体的属性值,而校验规则同样会自动读取结构体中的gvalid tag
。我们来看一个示例,我们将之前的示例进行简单的修改:
Code Block |
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package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gconv"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
func main() {
type User struct {
Name string `v:"required#请输入用户姓名"`
Type int `v:"required#请选择用户类型"`
}
data := g.Map{
"name": "john",
}
user := User{}
if err := gconv.Scan(data, &user); err != nil {
panic(err)
}
err := gvalid.CheckStructWithData(context.TODO(), user, data, nil)
// 也可以使用链式操作
// err := g.Validator().Data(data).CheckStruct(user)
if err != nil {
g.Dump(err.Items())
}
} |
执行后,终端输出:
Code Block |
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[
{
"Type": {
"required": "请选择用户类型"
}
}
] |
可以看到,结构体中的属性Type
校验规则required
并没有受到默认值的影响,仍旧被执行了预期的校验检查。
可选校验规则
当给定的数据校验规则中不包含required*
规则时,表示该规则不是一个必须规则,当属性值为nil
或者空字符串
时,将会忽略其校验。
示例1,空字符串
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId string `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// <nil>
示例2,空指针属性
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId *gvar.Var `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// <nil>
示例3,空整型属性
需要注意的是,如果键值为0
或者false
,将仍然会被校验。,参数值将仍然会被校验。
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId int `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// project id must between 1, 10000