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我们可以对WebServer指定的状态码进行自定义处理,例如针对常见的404/403/500
等错误,我们可以展示自定义的错误信息、页面内容,或者跳转到一个特定的页面。
相关方法如下:
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func (s *Server) BindStatusHandler(status int, handler HandlerFunc)
func (s *Server) BindStatusHandlerByMap(handlerMap map[int]HandlerFunc)
func (d *Domain) BindStatusHandler(status int, handler HandlerFunc)
func (d *Domain) BindStatusHandlerByMap(handlerMap map[int]HandlerFunc) |
...
可以看到,我们可以使用BindStatusHandler
或者BindStatusHandlerMap
来实现针对指定的状态码进行自定义的回调函数处理,并且该特性也支持针对特定的域名绑定。我们来看几个简单的示例。
基本使用
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package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" ) func main() { s := g.Server() s.BindHandler("/", func(r *ghttp.Request){ r.Response.Writeln("halo 世界!") }) s.BindStatusHandler(404, func(r *ghttp.Request){ r.Response.Writeln("This is customized 404 page") }) s.SetPort(8199) s.Run() } |
...
执行后,我们访问没有绑定的路由页面,例如 http://127.0.0.1:8199/test ,可以看到,页面显示了我们期望的返回结果:This is customized 404 page
。
此外,常见的Web页面请求错误状态码处理方式,是引导用户跳转到指定的错误页面,因此,在状态码回调处理函数中,我们可以使用r.RedirectTo
方法来进行页面跳转,示例如下:
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package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" ) func main() { s := g.Server() s.BindHandler("/status/:status", func(r *ghttp.Request) { r.Response.Write("woops, status ", r.Get("status"), " found") }) s.BindStatusHandler(404, func(r *ghttp.Request){ r.Response.RedirectTo("/status/404") }) s.SetPort(8199) s.Run() } |
...
执行后,我们手动通过浏览器访问一个不存在的页面,例如 http://127.0.0.1:8199/test ,可以看到,页面被引导跳转到了 http://127.0.0.1:8199/status/404 页面,并且可以看到页面返回内容:woops, status 404 found
批量设置
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package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" ) func main() { s := g.Server() s.BindStatusHandlerByMap(map[int]ghttp.HandlerFunc { 403 : func(r *ghttp.Request){r.Response.Writeln("403")}, 404 : func(r *ghttp.Request){r.Response.Writeln("404")}, 500 : func(r *ghttp.Request){r.Response.Writeln("500")}, }) s.SetPort(8199) s.Run() } |
...
可以看到,我们可以通过BindStatusHandlerByMap
方法对需要自定义的状态码进行批量设置。该示例程序执行后,当服务接口返回的状态码为403/404/500
时,接口将会返回对应的状态码数字。
注意事项
在自定义状态码处理方法中如果涉及到内容的输出,往往需要使用r.Response.ClearBuffer()
方法将原本缓冲区的输出内容清空。
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