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使用goframe
框架进行websocket
开发相当简单。我们以下通过实现一个简单的echo服务器
来演示goframe
框架的websocket
的使用(客户端使用HTML5实现)。示例代码:https://github.com/gogf/gf/v2/tree/master/.example/net/ghttp/server/websocket的使用(客户端使用HTML5实现)。
HTML5客户端
先上H5客户端的代码先上H5
客户端的代码
Code Block | ||
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| ||
<!DOCTYPE html> <html><html lang="zh"> <head> <title>gf websocket echo server</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css"> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div class="container"> <div class="list-group" id="divShow"></div> <div> <div><input class="form-control" id="txtContent" autofocus rows="6" placeholder="请输入发送内容"></div> <div><button class="btn btn-default" id="btnSend" style="margin-top:15px">发 送</button></div> </div> </div> </body> </html> <script type="application/javascript"> // 显示提示信息 function showInfo(content) { $("<div class=\"list-group-item list-group-item-info\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow") } // 显示警告信息 function showWaring(content) { $("<div class=\"list-group-item list-group-item-warning\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow") } // 显示成功信息 function showSuccess(content) { $("<div class=\"list-group-item list-group-item-success\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow") } // 显示错误信息 function showError(content) { $("<div class=\"list-group-item list-group-item-danger\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow") } $(function () { varconst url = "ws://127.0.0.1:8199/ws"; varlet ws = new WebSocket(url); try { // ws连接成功 ws.onopen = function () { showInfo("WebSocket Server [" + url +"] 连接成功!"); }; // ws连接关闭 ws.onclose = function () { if (ws) { ws.close(); ws = null; } showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!"); }; // ws连接错误 ws.onerror = function () { if (ws) { ws.close(); ws = null; } showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!"); }; // ws数据返回处理 ws.onmessage = function (result) { showWaring(" > " + result.data); }; } catch (e) { alert(e.message); } // 按钮点击发送数据 $("#btnSend").on("click", function () { if (ws == null) { showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接失败,请F5刷新页面!"); return; } varconst content = $.trim($("#txtContent").val()).replace("/[\n]/g", ""); if (content.length <= 0) { alert("请输入发送内容!"); return; } $("#txtContent").val("") showSuccess(content); ws.send(content); }); // 回车按钮触发发送点击事件 $("#txtContent").on("keydown", function (event) { if (event.keyCode === 13) { $("#btnSend").trigger("click"); } }); }) </script> |
注意我们这里的服务端连接地址为:ws://127.0.0.1:8199/ws
。
客户端的功能很简单,主要实现了这几个功能:
- 与服务端
websocket
连接状态保持及信息展示; - 界面输入内容并发送信息到
websocket
服务端; - 接收到
websocket
的返回信息后回显在界面上;
WebSocket服务端
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
)
var ctx = gctx.New()
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/ws", func(r *ghttp.Request) {
ws, err := r.WebSocket()
if err != nil {
glog.Error(ctx, err)
r.Exit()
}
for {
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
return
}
}
})
s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
s.SetPort(8199)
s.Run()
}
|
可以看到,服务端的代码相当简单,这里需要着重说明的是3个地方:可以看到,服务端的代码相当简单,这里需要着重说明的是这几个地方:
- WebSocket方法 websocket服务端的路由注册方式和普通的http回调函数注册方式一样,但是在接口处理中我们需要通过
websocket
服务端的路由注册方式和普通的http
回调函数注册方式一样,但是在接口处理中我们需要通过ghttp.Request.WebSocket
方法(这里直接使用指针对象r.WebSocket()
WebSocket对象
,该对象用于后续的websocket通信操作。当然,如果客户端请求并非为websocket操作时,转换将会失败,该方法会返回错误信息,使用时请注意判断方法的error返回值。)将请求转换为websocket
操作,并返回一个WebSocket对象
,该对象用于后续的websocket
通信操作。当然,如果客户端请求并非为websocket
操作时,转换将会失败,该方法会返回错误信息,使用时请注意判断方法的error
返回值。
- ReadMessage & WriteMessage 读取消息以及写入消息对应的是websocket的数据读取以及写入操作
读取消息以及写入消息对应的是websocket
的数据读取以及写入操作(ReadMessage & WriteMessage
),需要注意的是这两个方法都有一个msgType
的变量,表示请求读取及写入数据的类型,常见的两种数据类型为:字符串数据或者二进制数据。在使用过程中,由于接口双方都会约定统一的数据格式,因此读取和写入的msgType
几乎都是一致的,所以在本示例中的返回消息时,数据类型参数直接使用的是读取到的msgType
。
HTTPS的WebSocket
如果需要支持HTTPS的WebSocket服务,只需要依赖的WebServer支持HTTPS即可,访问的WebSocket地址需要使用 如果需要支持HTTPS
的WebSocket
服务,只需要依赖的WebServer
支持HTTPS
即可,访问的WebSocket
地址需要使用 wss://
协议访问。以上客户端HTML5页面中的WebSocket访问地址需要修改为: 协议访问。以上客户端HTML5
页面中的WebSocket
访问地址需要修改为:wss://127.0.0.1:8199/wss
。服务端示例代码:
Code Block | ||
---|---|---|
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package main
import (
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
)
var ctx = gctx.New()
func main() {
s := g.Server()
s.BindHandler("/wss", func(r *ghttp.Request) {
ws, err := r.WebSocket()
if err != nil {
glog.Error(ctx, err)
r.Exit()
}
for {
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
return
}
}
})
s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
s.EnableHTTPS("../../https/server.crt", "../../https/server.key")
s.SetPort(8199)
s.Run()
} |
示例结果展示
我们首先执行示例代码main.go
,随后访问页面 http://127.0.0.1:8199/,随意输入请求内容并提交,随后在服务端关闭程序。可以看到,页面会回显提交的内容信息,并且即时展示websocket的连接状态的改变,当服务端关闭时,客户端也会即时地打印出关闭信息。,随意输入请求内容并提交,随后在服务端关闭程序。可以看到,页面会回显提交的内容信息,并且即时展示websocket
的连接状态的改变,当服务端关闭时,客户端也会即时地打印出关闭信息。
Websocket安全校验
gf
GoFrame
框架的websocket
模块并不会做同源检查(origin
),也就是说,这种条件下的websocket允许完全跨域。
安全的校验需要由业务层来处理,安全校验主要包含以下几个方面: 1.
origin
的校验: 业务层在执行r.WebSocket()
之前需要进行origin
同源请求的校验;或者按照自定义的处理对请求进行校验(如果请求提交参数);如果未通过校验,那么调用r.Exit()
终止请求。
websocket
通信数据校验: 数据通信往往都有一些自定义的数据结构,在这些通信数据中加上鉴权处理逻辑;
WebSocket Client 客户端
Code Block | ||
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| ||
package main
import (
"crypto/tls"
"fmt"
"net/http"
"time"
" |
WebSocket聊天室案例
gf
框架示例项目中提供了基于WebSocket的聊天室案例,具体请查看:https://github.com/gogf/gf |
WebSocket client 客户端
Code Block | ||
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/v2/net/gclient" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { client := ghttpgclient.NewWebSocketClientNewWebSocket() client.HandshakeTimeout = time.Second // 设置超时时间 client.Proxy = http.ProxyFromEnvironment // 设置代理 client.TLSClientConfig = &tls.Config{} // 设置 tls 配置 conn, _, err := client.Dial("ws://127.0.0.1:95018199/ws", nil) if err != nil { panic(err) } defer conn.Close() err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello word")) if err != nil { panic(err) } mt, data, err := conn.ReadMessage() if err != nil { panic(err) } fmt.Println(mt, string(data)) } |
Panel | ||
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