进程管理以及进程间的通信是通过gproc
模块实现的,其中进程间通信采用的是本地socket通信机制。
使用方式:
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
import "github.com/gogf/gf/v2/os/gproc" |
...
接口文档:
...
...
dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gproc
简要说明:
Manager
对象为进程管理对象,可以同时管理多个子进程(当前执行进程为父进程);Process
为进程对象,表示特定执行或者获取的一个进程资源;- 我们可以通过
Shell
、ShellExec
、ShellRun
来执行Shell指令:Shell
表示一个原生的Shell指令执行方式,带自定义的输入和输出控制;ShellExec
执行命令后将会返回输出的结果内容;ShellRun
执行命令后将会直接将返回内容输出到标准输出;
...
- 我们可以使用
goroutine
来实现异步的执行,如:go ShellRun(...)
等等;
- 我们可以使用
...
由于进程管理及通信的内容比较多,以下对常用的几种使用做简单介绍。
进程管理
执行Shell命令
package main
import (
"github.com/gogf/gf/os/gproc"
"fmt"
)
func main () {
r, err := gproc.ShellExec(`sleep 3s; echo "hello gf!";`)
fmt.Println("result:", r)
fmt.Println(err)
}
执行后,可以看到程序等待了3秒之后,输出结果为:
result: hello gf!
<nil>
主进程与子进程
由gproc.Manager
对象创建的进程都默认带子进程标识,在子进程程序中可以通过gproc.IsChild()
方法来判断自身是否为子进程。
package main
import (
"os"
"time"
"github.com/gogf/gf/os/glog"
"github.com/gogf/gf/os/gproc"
)
func main () {
if gproc.IsChild() {
glog.Printf("%d: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die", gproc.Pid())
time.Sleep(time.Second)
glog.Printf("%d: 1", gproc.Pid())
time.Sleep(time.Second)
glog.Printf("%d: 2", gproc.Pid())
time.Sleep(time.Second)
glog.Printf("%d: 3", gproc.Pid())
} else {
m := gproc.NewManager()
p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
p.Start()
p.Wait()
glog.Printf("%d: child died", gproc.Pid())
}
}
执行后,终端打印结果如下:
2018-05-18 14:35:41.360 28285: Hi, I am child, waiting 3 seconds to die
2018-05-18 14:35:42.361 28285: 1
2018-05-18 14:35:43.361 28285: 2
2018-05-18 14:35:44.361 28285: 3
2018-05-18 14:35:44.362 28278: child died
多进程管理
gproc
除了能够创建子进程,管理子进程之外,也能管理非自身创建的其他进程。gproc
可以同时管理多个进程,这里以单个进程为例来演示对进程的管理功能。
我们使用
gedit
软件(Linux下常用的文本编辑器)随意打开一个文件,在进程当中我们看到该gedit的进程ID为28536
$ ps aux | grep gedit john 28536 3.6 0.6 946208 56412 ? Sl 14:39 0:00 gedit /home/john/Documents/text
我们的程序如下:
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/os/gproc" ) func main () { pid := 28536 m := gproc.NewManager() m.AddProcess(pid) m.KillAll() m.WaitAll() fmt.Printf("%d was killed\n", pid) }
执行后,
gedit
被关闭,终端输出信息为:28536 was killed
进程通信 - Experimental feature!
这个是实验性特性!
不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
常见的进程通信方式有5种:管道/信号量/共享内存/共享文件/Socket
。按照常见的并发架构的设计来讲,我们尽可能地少用锁机制
,包括共享内存/共享文件其实都是需要依靠锁机制才能保证数据流的正确性,因为锁机制带来的维护复杂度往往会比其带来的好处更多。信号量常用在*nix
系统中,跨平台性比较差。管道虽然实现起来比较简单,但是在稳定性上并没有Socket机制好。因此,gproc
实现的进程通信采用的是Socket机制。但是需要注意的是,通信的两个进程都需要使用gproc
模块来实现发送&接收数据。
gproc
的进程通信API非常简便,只需通过以下两个方法实现:
func Send(pid int, data []byte) error
func Receive() *Msg
我们通过Send
方法向指定的进程发送数据(每调用一次相当于发送一条消息),在指定的进程中可以通过Receive
方法获得数据。其中,Receive
方法提供了类似消息队列的形式来收取其他进程传递的数据,当队列为空时,该方法将会阻塞
等待。
我们来看一个进程间通信的基本使用示例:
package main
import (
"os"
"fmt"
"time"
"github.com/gogf/gf/os/gproc"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
)
func main () {
fmt.Printf("%d: I am child? %v\n", gproc.Pid(), gproc.IsChild())
if gproc.IsChild() {
gtime.SetInterval(time.Second, func() bool {
gproc.Send(gproc.PPid(), []byte(gtime.Datetime()))
return true
})
select { }
} else {
m := gproc.NewManager()
p := m.NewProcess(os.Args[0], os.Args, os.Environ())
p.Start()
for {
msg := gproc.Receive()
fmt.Printf("receive from %d, data: %s\n", msg.Pid, string(msg.Data))
}
}
}
该示例中,我们的主进程启动时创建了一个子进程,该子进程每隔1秒钟向主进程发送当前的时间,主进程收取到子进程发送的参数后输出到终端上。执行后,终端输出的内容如下:
29978: I am child? false
29984: I am child? true
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:00
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:01
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:02
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:03
receive from 29984, data: 2018-05-18 15:01:04
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