资源管理
是指可以将任意文件/目录打包为Golang
源码文件,并且编译到可执行文件中,随着可执行文件发布。
资源文件在程序启动时将会自解压释放到内存中,供程序只读访问,可以将它当做基于内存的文件管理器。同时,GF
的资源管理特性也支持将文件/目录打包为独立的二进制资源文件使用。由于资源文件在程序运行时是基于内存的文件操作,没有磁盘IO
的开销,因此其文件操作效率非常高。
资源管理特性由gres
模块实现,该模块具有以下特点:
- 可将任意的文件/目录打包为
Go
文件,支持自定义加解密; - 打包的
Go
文件/资源文件自动压缩,常见css/js
等文件可达到50~90%
的压缩率; - 资源管理器内容完全基于内存,并且内容只读,无法动态修改;
- 资源管理器默认整合支持到了
WebServer
、配置管理、模板引擎模块中; - 任意文件如网站静态文件、配置文件等可编译到二进制文件中,也可编译到发布的可执行文件中;
- 开发者可只需编译发布一个可执行文件,除了方便了软件分发,也为保护软件知识产权内容提供了可能;
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/os/gres"
接口文档:
https://godoc.org/github.com/gogf/gf/os/gres
1 Comment
Amos
"资源管理器默认整合支持到了
WebServer
、配置管理、模板引擎模块中"其中提到的WebServer 是哪个模块?