gtcp
模块实现简便易用、轻量级的TCPServer
服务端。
使用方式:
import "github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp"
接口文档: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp
type Server func GetServer(name ...interface{}) *Server func NewServer(address string, handler func(*Conn), name ...string) *Server func NewServerKeyCrt(address, crtFile, keyFile string, handler func(*Conn), name ...string) *Server func NewServerTLS(address string, tlsConfig *tls.Config, handler func(*Conn), name ...string) *Server func (s *Server) Close() error func (s *Server) Run() (err error) func (s *Server) SetAddress(address string) func (s *Server) SetHandler(handler func(*Conn)) func (s *Server) SetTLSConfig(tlsConfig *tls.Config) func (s *Server) SetTLSKeyCrt(crtFile, keyFile string) error
其中,GetServer
使用单例模式通过给定一个唯一的名称获取/创建一个单例Server
,后续可通过SetAddress
和SetHandler
方法动态修改Server属性;NewServer
则直接根据给定参数创建一个Server对象,并可指定名称。
我们通过实现一个简单的echo服务器
来演示TCPServer
的使用:
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/v2/net/gtcp" ) func main() { gtcp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gtcp.Conn) { defer conn.Close() for { data, err := conn.Recv(-1) if len(data) > 0 { if err := conn.Send(append([]byte("> "), data...)); err != nil { fmt.Println(err) } } if err != nil { break } } }).Run() }
在这个示例中我们使用了Send
和Recv
来发送和接收数据。其中Recv
方法会通过阻塞方式接收数据,直到客户端”发送完毕一条数据”(执行一次Send
,底层Socket通信不带缓冲实现),或者关闭链接。关于其中的链接对象gtcp.Conn
的介绍,请继续阅读后续章节。
执行之后我们使用telnet
工具来进行测试:
john@home:~$ telnet 127.0.0.1 8999 Trying 127.0.0.1... Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. hello > hello hi there > hi there
每一个客户端发起的TCP链接,TCPServer都会创建一个goroutine
进行处理,直至TCP链接断开。由于goroutine比较轻量级,因此可以支撑很高的并发量。