- Created by 郭强, last modified on May 19, 2021
You are viewing an old version of this page. View the current version.
Compare with Current View Page History
« Previous Version 14 Next »
多数据校验 - CheckStruct
CheckStruct
的使用方式同CheckMap
,除了第一个参数为struct类型
的结构体对象(也可以是对象指针)。
注意哟,大家常问到得一个问题。struct
的属性会有默认值
,在某些情况下会引起required
规则的失效,因此根据实际情况配合多种规则(例如min
规则)一起校验会是一个比较严谨的做法。此外,也可以将属性改为指针类型,例如*int
、*float64
等。
接口文档: https://godoc.org/github.com/gogf/gf/util/gvalid
func CheckStruct(ctx context.Context, object interface{}, rules interface{}, msgs ...CustomMsg) Error
校验方法也可以使用校验对象的链式操作方法来替代,包方法CheckStruct
等同于以下链式操作方式:
g.Validator().Ctx(ctx).Rules(rules).Messages(customErrorMessages).CheckStruct(object)
示例1,使用map
指定规则及提示信息
package main import ( "context" "github.com/gogf/gf/frame/g" "github.com/gogf/gf/util/gvalid" ) func main() { type User struct { Age int Name string } rules := map[string]string{ "Name": "required|length:6,16", "Age": "between:18,30", } messages := map[string]interface{}{ "Name": map[string]string{ "required": "名称不能为空", "length": "名称长度为:min到:max个字符", }, "Age": "年龄为18到30周岁", } user := User{Name: "john"} err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, rules, messages) // 也可以使用链式操作 // err := g.Validator().Rules(rules).Messages(messages).CheckStruct(user) if err != nil { g.Dump(err.Maps()) } }
在以上示例中,Age
属性由于默认值0
的存在,因此会引起required
规则的失效,因此这里没有使用required
规则而是使用between
规则来进行校验。示例代码执行后,终端输出:
{ "Age": { "between": "年龄为18到30周岁" }, "Name": { "length": "名称长度为6到16个字符" } }
示例2,使用gvalid tag
绑定规则及错误信息
使用gvalid tag
设置的规则,其校验结果是顺序性的。
package main import ( "context" "github.com/gogf/gf/frame/g" "github.com/gogf/gf/util/gvalid" ) type User struct { Uid int `v:"uid @integer|min:1#|请输入用户ID"` Name string `v:"name @required|length:6,30#请输入用户名称|用户名称长度非法"` Pass1 string `v:"password1@required|password3"` Pass2 string `v:"password2@required|password3|same:Pass2#|密码格式不合法|两次密码不一致,请重新输入"` } func main() { user := &User{ Name: "john", Pass1: "Abc123!@#", Pass2: "123", } // 使用结构体定义的校验规则和错误提示进行校验 if e := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, nil); e != nil { g.Dump(e.Items()) } // 自定义校验规则和错误提示,对定义的特定校验规则和错误提示进行覆盖 rules := map[string]string{ "uid": "min:6", } messages := map[string]interface{}{ "password2": map[string]string{ "password3": "名称不能为空", }, } err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, rules, messages) // 也可以使用链式操作 // err := g.Validator().Rules(rules).Messages(messages).CheckStruct(user) if err != nil { g.Dump(err.Items()) } }
可以看到,我们可以对在struct
定义时使用了gvalid
的标签属性(gvalid tag
)来绑定校验的规则及错误提示信息,规则如下:
[属性别名@]校验规则[#错误提示]
可以看到,CheckStruct
和CheckMap
的gvalid tag
规则是一样的,不过在字段的含义上有一点点小区别:
属性别名
和错误提示
为非必需字段,校验规则
是必需字段。属性别名
非必需字段,指定在校验中使用的对应struct
属性的别名,同时校验成功后的map
中的也将使用该别名返回,例如在处理请求表单时比较有用,因为表单的字段名称往往和struct
的属性名称不一致。错误提示
非必需字段,表示自定义的错误提示信息,当规则校验时对默认的错误提示信息进行覆盖;
在此示例代码中,same:password1
规则同使用same:Pass2
规则是一样的效果。也就是说,在数据校验中,可以同时使用原有的struct
属性名称,也可以使用别名。但是,返回的结果中只会使用别名返回,这也是别名最大的用途。此外,在使用CheckStruct
方法对struct
对象进行校验时,也可以传递校验或者和错误提示参数,这个时候会覆盖struct
在定义时绑定的对应参数。
以上示例执行后,输出结果为:
[ { "uid": { "min": "请输入用户ID" } }, { "name": { "length": "用户名称长度非法" } }, { "password2": { "password3": "密码格式不合法" } } ] [ { "name": { "length": "用户名称长度非法" } }, { "password2": { "password3": "名称不能为空" } } ]
示例3,结构体嵌套校验
CheckStruct
支持嵌套的(embedded
)结构体校验,即如果属性也是结构体,并且结构体的属性带有gvalid
标签,无论多深的嵌套层级,这些属性都将被根据设定的规则进行校验。
使用示例:
package main import ( "context" "github.com/gogf/gf/frame/g" "github.com/gogf/gf/util/gvalid" ) func main() { type Pass struct { Pass1 string `valid:"password1@required|same:password2#请输入您的密码|您两次输入的密码不一致"` Pass2 string `valid:"password2@required|same:password1#请再次输入您的密码|您两次输入的密码不一致"` } type User struct { Pass Id int Name string `valid:"name@required#请输入您的姓名"` } user := &User{ Name: "john", Pass: Pass{ Pass1: "1", Pass2: "2", }, } err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), user, nil) // 也可以使用链式操作 // err := g.Validator().CheckStruct(user) g.Dump(err.Maps()) }
执行后,终端输出:
{
"password1": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
},
"password2": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
}
}
多数据校验 - CheckStructWithData
为了避免结构体默认值带来的困惑,从goframe v1.16
版本开始,我们增加了一个新的结构体校验方法CheckStructWithData
,用于结构体校验时严格按照给定的map
参数而不是按照结构体的属性值,而校验规则同样会自动读取结构体中的gvalid tag
。我们来看一个示例,我们将之前的示例进行简单的修改:
package main import ( "context" "github.com/gogf/gf/frame/g" "github.com/gogf/gf/util/gconv" "github.com/gogf/gf/util/gvalid" ) func main() { type User struct { Name string `v:"required#请输入用户姓名"` Type int `v:"required#请选择用户类型"` } data := g.Map{ "name": "john", } user := User{} if err := gconv.Scan(data, &user); err != nil { panic(err) } err := gvalid.CheckStructWithData(context.TODO(), user, data, nil) // 也可以使用链式操作 // err := g.Validator().Data(data).CheckStruct(user) if err != nil { g.Dump(err.Items()) } }
执行后,终端输出:
[ { "Type": { "required": "请选择用户类型" } } ]
可以看到,结构体中的属性Type
校验规则required
并没有受到默认值的影响,仍旧被执行了预期的校验检查。
可选校验规则
当给定的数据校验规则中不包含required*
规则时,表示该规则不是一个必须规则,当属性值为nil
或者空字符串
时,将会忽略其校验。
示例1,空字符串
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId string `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// <nil>
示例2,空指针属性
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId *gvar.Var `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// <nil>
示例3,空整型属性
需要注意的是,如果键值为0
或者false
,将仍然会被校验。
type Params struct {
Page int `v:"required|min:1 # page is required"`
Size int `v:"required|between:1,100 # size is required"`
ProjectId int `v:"between:1,10000 # project id must between :min, :max"`
}
obj := &Params{
Page: 1,
Size: 10,
}
err := gvalid.CheckStruct(context.TODO(), obj, nil)
fmt.Println(err)
// Output:
// project id must between 1, 10000
- No labels