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文件存储的方式在单节点的场景下非常不错,但是涉及到对应用进行多节点部署的场景下,各个节点的Session无法共享,因此需要将Session存储单独剥离出来管理,Redis服务器是比较常见的一个选择。
Session
Redis
gsession的Redis存储使用StorageRedis对象实现,与文件存储比较类似,为了提高执行效率,也是采用了内存+Redis的方式。与文件存储唯一不同的是,在每一次请求中如果需要对Session进行操作时,将会从Redis中拉取一次最新的Session数据(而文件存储只会在Session不存在时读取一次文件)。在每一次请求结束之后,将全量的Session数据通过JSON序列化之后通过KeyValue方式更新到Redis服务中。
gsession
StorageRedis
内存+Redis
JSON
KeyValue
如果单个用户下(以用户维度举例)Session数据量不大的业务场景中,都推荐使用这种Storage方式。如果单个用户Session数据量较大(例如>10MB),可以参考HashTable的Storage方式:Session-Redis-HashTable
Storage
>10MB
HashTable
https://github.com/gogf/gf/v2/blob/master/.example/os/gsession/storage-redis/redis.go
package main import ( "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" "github.com/gogf/gf/v2/os/gsession" "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime" "time" ) func main() { s := g.Server() s.SetConfigWithMap(g.Map{ "SessionMaxAge": time.Minute, "SessionStorage": gsession.NewStorageRedis(g.Redis()), }) s.Group("/", func(group *ghttp.RouterGroup) { group.ALL("/set", func(r *ghttp.Request) { r.Session.Set("time", gtime.Timestamp()) r.Response.Write("ok") }) group.ALL("/get", func(r *ghttp.Request) { r.Response.Write(r.Session.Map()) }) group.ALL("/del", func(r *ghttp.Request) { r.Session.Clear() r.Response.Write("ok") }) }) s.SetPort(8199) s.Run() }
在该实例中,为了方便观察过期失效,我们将Session的过期时间设置为1分钟。执行后,
1分钟